El gigante tecnológico chino ByteDance lanzó una versión actualizada de la red neuronal en febrero. La herramienta admite ocho idiomas, incluidos ruso e inglés.
El algoritmo genera video a partir de indicaciones de texto, imágenes y archivos de audio. Los usuarios elogiaron la alta calidad de la dirección y la edición, así como las transiciones entre escenas, descritas como “increíblemente naturales, casi profesionales”.
El video fue creado utilizando “dos líneas de texto como prompt en Seedance 2.0” y ha acumulado 1,6 millones de visualizaciones.
El guionista de Deadpool, Rhett Reese, comentó la publicación:
«Odio decirlo, pero probablemente para nosotros esto ya se acabó».
Poco después, la Asociación Cinematográfica (Motion Picture Association) publicó una declaración de su CEO, Charles Rivkin, exigiendo que ByteDance “cese inmediatamente sus actividades ilegales”:
«En tan solo un día, el servicio chino de IA Seedance 2.0 llevó a cabo un uso masivo no autorizado de obras estadounidenses protegidas por derechos de autor. Al lanzar esta herramienta sin mecanismos efectivos contra las infracciones, ByteDance está ignorando una legislación de derechos de autor consolidada que protege a los creadores y sostiene millones de empleos en Estados Unidos».
La coalición de la industria del entretenimiento Human Artistry Campaign calificó a Seedance 2.0 como “un ataque contra todos los creadores del mundo”. El sindicato de actores SAG-AFTRA respaldó la postura de los estudios y condenó el proyecto por violaciones claras:
«Estas incluyen el uso no autorizado de las voces y las apariencias de nuestros miembros. Esto es inaceptable y socava la capacidad de las personas con talento para ganarse la vida. Seedance 2.0 ignora la ley, la ética, los estándares de la industria y el principio fundamental del consentimiento».
The Walt Disney Company envió a ByteDance una carta de cese y desistimiento, acusando a la empresa de distribuir un servicio “precargado con una biblioteca pirata de personajes de Disney protegidos por derechos de autor, procedentes de Star Wars, Marvel y otras franquicias”.
La carta cita numerosos ejemplos en los que Seedance 2.0 generó contenido con Spider-Man, Darth Vader, Grogu y Peter Griffin.
Paramount adoptó una medida similar.
Desde entonces, han aparecido en X numerosos videos con personajes y actores famosos creados con Seedance 2.0.
Otro ejemplo muestra a Will Smith luchando contra un monstruo de espaguetis.
Otros países
La presión sobre ByteDance también está aumentando fuera de Estados Unidos. El gabinete de Japón inició una investigación contra la compañía por posibles violaciones de derechos de autor.
La investigación se desencadenó por la difusión en redes sociales de contenido con personajes de anime y manga populares, incluidos Detective Conan y Ultraman.
«No podemos ignorar una situación en la que el contenido se utiliza sin el permiso del titular de los derechos», declaró la ministra japonesa de Política de IA, Kimi Onoda.
Seedance 2.0 también ha generado controversia dentro de China debido a su capacidad para sintetizar la voz de un usuario a partir de una fotografía.
La usuaria de la aplicación Doubao, Shi Yu, afirmó sentirse incómoda cuando la red neuronal generó un video con una voz muy similar a la suya. Probablemente, el sistema vinculó su rostro con otros videos disponibles en internet.
«Parece que la privacidad personal ha pasado a un segundo plano», dijo.
Respuesta de ByteDance
ByteDance afirmó que está trabajando para reforzar los mecanismos de protección en Seedance 2.0.
«Respetamos los derechos de propiedad intelectual y hemos escuchado las preocupaciones relacionadas con Seedance 2.0. Estamos tomando medidas para reforzar las salvaguardas y evitar el uso no autorizado de la propiedad intelectual», señaló la compañía en un comunicado.
Ante la creciente presión, ByteDance ha restringido las funciones de personalización en Seedance 2.0. El modelo ya no permite cargar rostros de personas reales como referencia para la generación de video.
Rui Ma, fundadora de la firma de consultoría Tech Buzz China, sugirió que el escándalo podría haber sido una acción deliberada de ByteDance para atraer la atención sobre las capacidades técnicas de Seedance 2.0.
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